Anleitung Rommé

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Rummy ist wirklich eine Familie von Kartenspielen, aber die Regeln hier sind für die grundlegendsten Rommé-Spiele und eine gute Einführung für die ganze Familie. Es ist ein beliebtes Kartenspiel, das Spaß für alle Altersgruppen bietet. Es ist großartig für zwei bis sechs Spieler. Alles, was Sie spielen müssen, ist ein Kartenspiel.

Auch für Gin Rummy, Hollywood Gin, Oklahoma Gin und Manipulation stehen vollständige Regeln zur Verfügung.

Spieler

2 bis 6 Spieler.

Deck

Standarddeck mit 52 Karten.

König ist hoch; Ace ist niedrig. (Siehe unten für eine gängige Variante "Ace High oder Low".)

Ziel

Der erste Spieler, der alle Karten spielt ("melt").

Setup

Mischen Sie das Deck und wählen Sie einen Händler. Der Dealer teilt den Spielern folgende Karten aus:

  • Bei zwei Spielern jeweils 10 Karten.
  • Bei drei oder vier Spielern jeweils 7 Karten.
  • Mit fünf oder sechs Spielern, jeweils 6 Karten.

Karten, die nicht ausgeteilt werden, werden verdeckt in der Mitte des Tisches abgelegt, um den Nachziehstapel zu bilden. Drehe die oberste Karte vom Nachziehstapel nach oben und setze sie neben den Nachziehstapel. Diese Karte beginnt den Ablagestapel.

Gameplay

Bei jedem Spielzug müssen die Spieler folgende Reihenfolge einhalten:

(1) Ziehe eine Karte, entweder von oben auf den Nachziehstapel oder oben auf den Ablagestapel.

(2) Der Spieler darf (muss aber nicht) eine Kartenmeldeliste spielen (siehe unten "Meldungen") oder zur Meldung eines anderen Spielers hinzufügen (siehe "Auslegen" unten).

(3) Der Spieler muss eine Karte abwerfen und sie (aufgedeckt) oben auf den Ablagestapel legen.

Es gibt eine Ausnahme von der Anforderung, die du ablegst: Wenn ein Spieler alle seine Karten verschmolzen hat, muss er nicht ablegen.

HINWEIS: Wenn ein Spieler in Schritt 1 die oberste Karte vom Ablagestapel gezogen hat, darf er diese Karte in Schritt 3 nicht im selben Zug abwerfen.

Meldungen

Es kann eine Karte von Karten gespielt werden wenn es eine von zwei Bedingungen erfüllt:

  • Gruppen (oder Bücher): Drei oder vier einer Art.
  • Sequenzen (oder Läufe): Drei oder mehr aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe.

HINWEIS: Wenn Sie eine Sequenz in Rommé erstellen, ist das Ass immer eine niedrige Karte. Es darf nicht über dem König gespielt werden.

Auslegen

Ein Spieler darf eine Karte oder Karten aus seiner Hand spielen, die zu einer bereits auf dem Tisch befindlichen Meldung passen. Dies ist bekannt als "Entlassung". Entlassene Karten werden vor dem Spieler, der sie spielt, auf den Tisch gelegt.

BEISPIEL: Tom hat eine Meldung gespielt, die drei 8er enthält. Dana kann eine 8 aus ihrer Hand ablegen.

BEISPIEL: Nora hat eine Meldung gespielt, die das 8-9-10 von Hearts enthält. Dave kann die 7 of Hearts oder den Jack of Hearts oder beide von seiner Hand ablegen.

BEISPIEL: Mark hat eine Meldung gespielt, die das 3-4-5 von Clubs enthält. Amy kann die 6 und 7 der Keulen von ihrer Hand ablegen.

Ausgehen

Ein Spieler "erlischt", wenn er die letzte Karte in seiner Hand entweder durch Verschmelzen, Ablegen oder Abwerfen spielt.

HINWEIS: Manche Spieler verlangen, dass die letzte Karte in der Hand eines Spielers abgelegt wird. Das heißt, ein Spieler kann nicht durch Verschmelzen oder Ablegen ausgehen. Er muss die letzte Karte abwerfen.

Scoring

Wenn ein Spieler ausgeht, wird die Runde gewertet. Alle Karten, die in den Händen anderer Spieler verbleiben, werden dem Gewinner wie folgt gutgeschrieben:

  • Asse sind 1 Punkt wert.
  • Zahlenkarten sind den Nennwert wert.
  • Bildkarten sind jeweils 10 Punkte wert.

Going Rommé

Ein Spieler wird "Rommé", wenn er alle seine Karten (in einer beliebigen Kombination aus Verschmelzen, Ablegen und Abwerfen) in einem einzigen Spiel spielt, während dieser Hand noch keine Karten gespielt hat. Wenn ein Spieler Rommé spielt, werden alle Punkte für diese Hand verdoppelt.

Ass entweder hoch oder niedrig

Manche Spieler spielen, dass das Ass entweder eine niedrige Karte (wie normalerweise, wie in A-2-3) oder eine hohe Karte sein kann (so dass eine Meldung von QKA auch legal wäre) ). Wenn Sie auf diese Weise spielen, sollten Asse als 15 Punkte gezählt werden, um ihren Wert besser widerzuspiegeln.

Erschöpfen des Ziehstapels

Wenn der Nachziehstapel erschöpft ist (alle Karten sind gezogen), mischen Sie alle Karten auf dem Ablagestapel mit Ausnahme des obersten, um einen neuen Nachziehstapel zu bilden.

Winning

Der erste Spieler, der eine vorgegebene Anzahl von Punkten erreicht (z. B. 150) oder nach einer bestimmten Anzahl von Händen die meisten Punkte erzielt, ist der Gewinner.